31.12.2008

Mes enfants sont accros aux jeux vidéo : le guide

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"Mes enfants sont accros aux jeux vidéo"
Les Carnets de l'Info, 2008, 14 euros. 

Aujourd’hui, la popularité des jeux vidéo auprès des jeunes générations est telle qu’elle peut entraîner des comportements excessifs. Pour les parents, démunis face à un univers qu’ils connaissent peu, une inquiétude légitime est de mise d’autant que les jeux vidéo sont soupçonnés (souvent à tort) de véhiculer tous les maux : épilepsie, violence, bêtise…

Pourquoi joue-t-on aux jeux vidéo ? Quels sont les jeux qui fascinent votre enfant ? Faut-il les redouter et quels sont les titres les plus addictifs ? Quand est-on considéré comme un accro du jeu vidéo ?
Et dans ce cas extrême, que faut-il faire ? Peut-on se faire aider ?

Autant de questions qu’aborde en profondeur cet ouvrage en faisant appel aux expériences de spécialistes et de joueurs, avec comme objectifs :   

• de dédramatiser un phénomène de société et de décrypter le monde méconnu des jeux vidéo ;
• d’aider les parents à prendre la mesure de la passion de leur enfant et à relativiser son intérêt irraisonné pour le jeu vidéo ;
• de leur donner des clés et des conseils pour adopter la bonne attitude face à ce loisir parfois envahissant mais dont on peut faire bon usage !

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19.12.2008

Quel jeu choisir ? Pédagojeux.fr vous aide

Si vous voulez être certain qu'un jeu plaira (et convient) à votre enfant, voici pedagojeux.fr pour les parents complètement déboussolés par les jeux vidéo. Selon Laurent Baup, chargé de mission du Forum des droits sur l'Internet, le site doit notamment « apporter des réponses simples et concrètes pour permettre aux parents de repérer les jeux vidéo violents, mais sans diaboliser ceux qui s'adressent d'abord aux adultes ».

En effet, selon un sondage Ipsos - la délégation interministérielle de la famille -, 54 % des parents ne parlent jamais ou seulement parfois avec leur enfant des jeux vidéo auxquels il joue.

Destiné aux adultes néophytes, PédaGoJeux est un site clair et objectif qui détaille la typologie des jeux (aventure, guerre...) et offre une kyrielle de conseils pratiques, comme un rappel de la norme PEGI, qui permet d'identifier l'âge minimum requis et si le contenu est à l'intention d'un public averti (drogues, sexe...). Sur le site, vous trouverez également tout ce qu'il faut savoir pour paramétrer les consoles afin d'exercer le système de contrôle parental. On apprécie le fait qu'il ne critique pas le jeu vidéo comme loisir, mais ce serait encore mieux qu'il vante les qualités artistiques des jeux les plus réussis.

Source : 20 minutes

Campagne TV anti-jeux vidéo : le scandale

La campagne télévisée initiée par le Secrétariat d'Etat chargé de la famille et actuellement diffusée sur les petits écrans opère un amalgame choquant et scandaleux entre les jeux vidéo et les dangers d'Internet (qu'il ne s'agit pas de minimiser par ailleurs).

La rédaction du site Gameblog.fr a adressé une lettre ouverte à Nadine Morano, que vous pouvez télécharger ici - je veux parler de la lettre, pas de Nadine Morano :-).

Alors que le jeu vidéo est devenu l'un des loisirs les plus populaires, il est désolant de voir que certains l'associent encore à la pornographie, la pédophilie ou le racisme !

14.12.2008

Mon parcours

Responsable éditorial Internet + Auteur
17 ans d'expérience dans les nouvelles technologies


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Depuis 2000 : BNP Paribas - Banque de Détail France
Responsable du pôle Contenus Internet et Mobile

1996-2000 : Réunion des Musées Nationaux (RMN)
Chef de projets multimédia senior

1992-1996 : Artea Hypermédia
Producteur exécutif multimédia

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Formation : Sciences-Po Paris, 3ème cycle mastère Médias ESCP-Europe, licence de cinéma Paris-1
Langues : anglais, allemand

Autres activités : auteur, consulting, enseignement. 

Publications :  une douzaine d'ouvrages depuis 1995 dont "2500 QCM de culture générale" (L'Etudiant), "Les Grandes Questions des Médias" (L'Etudiant), "Les métiers de l'Internet" (L'Etudiant), "Trouver son job grâce à Internet" (L'Express), "Mes enfants sont accros aux jeux vidéo" et "Je suis nul en orthographe" (tous les deux aux Carnets de l'Info), des biographies de stars du rock, etc.

13.12.2008

Tu t'es vu quand tu joues ?

Le vidéaste et photographe New Yorkais Robbie Cooper a réalisé un document étonnant, "Immersion", qui dévoile le visage des joueurs de jeux vidéo face à leur écran de télévision. L'artiste s'est particulièrement intéressé aux adolescents et aux enfants. Un résultat un peu déroutant car les réactions semblent parfois exagérées et ne concernent que des jeux d'action. Mais cela vaut le coup d'oeil.

Les fautes d'orthographe et la fidélité

Le saviez-vous ? Autrefois, une faute d'orthographe, c'était une infraction à la fidélité en amour ou en mariage.

Ainsi, on trouve chez Marivaux, au troisième acte des "Jeux de l'amour et du hasard" cette réplique : "Tu sais bien que nous nous sommes promis fidélité, en dépit de toutes les fautes d'orthographe".

Personnellement, j'ignorais ce sens familier du mot ""orthographe" pourtant attesté par certains dictionnaires.

Une console de jeu Wii pour faire maigrir les écoliers

En Angleterre, la console Nintendo Wii sera bientôt utilisée sur des écoliers pour savoir si les jeux vidéo peuvent enrayer l'obésité infantile. Traditionnellement, les jeux électroniques sont mis en cause dans l'augmentation massive de l'obésité. Un Anglais sur quatre serait touché.

Pourtant, des scientifiques viennent de prouver que jouer à la console Wii peut être un moyen efficace de garder la ligne. Les joueurs doivent mimer les actions pour faire jouer leur personnage. Des scientifiques spécialisés en sport, de l'université de Derby, vont donc essayer de voir si le temps passé à jouer à cette console peut aider les écoliers à perdre du poids. Selon des études faites précédemment, il apparaît que jouer à la console une demie heure par jour peut éviter la prise de poids. Jouer à des jeux tels que le tennis, le golf ou le bowling peut faire perdre jusqu'à 150 calories en 35 minutes, soit autant qu'une marche rapide.

Mon commentaire : d'autres études ont prouvé que la Wii ne faisait pas vraiment maigrir même si elle permet effectivement de se remuer plus qu'une autre console.

08.12.2008

Addiction jeu vidéo : un spécialiste change d'avis

Il s'appelle Keith Bakker, et il a fondé une clinique de désintoxication spécialisée dans la soi-disant addiction au jeu vidéo : le Smith & Jones Centre, ouvert à Amsterdam en 2006. En deux ans, le centre a reçu plusieurs centaines de jeunes, pour les traiter. Aujourd'hui, Monsieur Bakker affirme que 90% des patients qui cherchaient un traitement pour leur pratique compulsive du jeu n'étaient pas dépendants.

Lire la suite de l'article sur l'excellent Gameblog.fr

Texte d'orientation du PS : des fautes d'orthographe

Invité aujourd'hui par LCI, Vincent Peillon déclare que le texte d'orientation de Martine Aubry est une régression intellectuelle et s'insurge que, dès la première page, on trouve des fautes d'orthographe dans le texte : "alors que l’on faisait une manifestation hier sur le thème de l’éducation, plusieurs fautes d’orthographes dès la première page pour un parti de gouvernement, c’est inacceptable !"

Je suis allé voir le fameux texte pour me faire une idée. Effectivement, on y trouve quelques perles dès les premiers paragraphes mais également des passages abscons. Exemples (et j'ai sans doute raté quelques fautes).

1er paragraphe : "...et qui privilégie systématiquement la rémunération des actionnaires sur les investissements dans l’économie réelle, de l’emploi et des salaires". Comprenne qui pourra...

3ème paragraphe : "Les crises actuelles, financière, alimentaire et environnementales, montrent clairement que nous arrivons à la fin d’un cycle, aux limites extrêmes du libéralisme sauvage". Pourquoi un "s" à environnementales ? Et les "limites extrêmes" me semblent... à la limite du pléonasme, non ? :-)

6ème paragraphe : "A travers leur vote, ils nous ont adressés deux messages forts". "Adressé" sans marque de pluriel serait plus approprié.

7ème paragraphe : "L’Europe telle qu’elle est, doit être réorientée pour proposer une alternative au modèle libéral". Petite erreur de ponctuation : soit on ajoute une virgule après l'Europe, soit on supprime celle qui figure dans le texte.

12ème paragraphe : "Il constituera la feuille de route des instances du Parti Socialiste dans les années qui vienne, jusqu’à notre prochain congrès". Celle-ci est impardonnable : "viennent" !

Si quelqu'un a le courage de dépasser la première page et de nous signaler d'autres erreurs... ?

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